本文作者:nasi

系统要求女主直播

nasi 前天 4
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四年前《刺杀演义家》凭借天马行空的东方魔幻设定、双线并行的叙事结构,在争议中收成了一批诚笃拥趸。

四年后,续作《刺杀演义家 2》依期而至。

截止却成了国庆档当今评分最低。

这部承载着导演路阳 "登科魔幻天地" 贪念的作品,为何赢了票房,却没能赢得不雅众招供?

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《刺杀演义家 2》的故事发生在第一部结局的六年之后,依旧不竭了 "践诺天下" 与 "演义天下" 双线并行的叙事框架,却辞天下不雅上作念出了重要升级 。

两个天下不再是简便的 "相互影响",脚色能够完结真确的双向穿越。

在演义天下里,第一部最终决战中铁心巨东说念主躯体、总结肉身的赤发鬼(邓超 饰)从未湮灭贪念,他随机发现我方的气运早已被更高职权者注定,不本心的他决定夺取阁下天下的职权,走上 "弑神" 之路。

但仅凭自己力量远远不够,他将眼神投向了督察云中城庶民与铜虎、小桔子、黑龙三位家东说念主的空文。

赤发鬼愚弄空文对将来的心焦,展示了 "神的预言" 中一切坍塌的闲散,宣称只须找到神明才能更动气运,告成劝服空文与我方暂时缔盟,共同踏上 "寻神之路"。

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跟着剧情鼓励,演义天下引入了 "秘术" 设定,赤发鬼的 "馋嘴术" 能合并他东说念主夺取才能,这恰巧映射了他对待职权的立场 。

信奉倚势凌人,觉得只须通过暴力与抢夺将一切捏在手中,才能让天下清静初始。

影片也揭露了赤发鬼的过往。

他本是战乱中流浪的屠夫,职权对他而言是生涯的必需品,早年杀死前任君王久天登上职权之巅的阅历,让他试图故技重施,谋略合并空文取得创世神力。

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与之相对,空文的 "秘术" 是与他东说念主的共识,他寻神的动机隧说念是为了更动厄运气运、救济一又友,对待职权历久保持克制,从未想过凌驾于他东说念主之上。

践诺天下的叙事则围绕演义家路空文的逆境张开。

往日六年里,他创作的《弑神》成为畅销作品,著述权却被名为 "蝉" 的艰深主体占据,我方还被塑变成 "沽名钓誉的抄袭者"。

为了复原名誉,路空文给与 "蝉" 的提议撰写《弑神 2》,却不知 "蝉" 仅仅将他算作可随时放手的器用 。

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这恰是践诺中成本对创作者的缩影,创作者沦为成本运作的螺丝钉,作品成了流量器用。

更辣手的是,路空文还需对抗内心的 "心魔"。

他创造的赤发鬼,实质是我方对职权、抨击、不甘的投射,当他被 "蝉" 开荒、遭公论攻击时,心魔便会怂恿他抨击、提削发东说念主。

影片中,路空文曾两次接近 "赤发鬼气象",一次是掐住 "蝉" 的脖子泄愤,另一次是想让演义里的空文 "体会透澈的颓唐",这也抛出了中枢议题。

创作者有权为了艺术后果,让杜撰脚色承受难过吗?

两条故事线在脚色双向穿越后迎来交集。

演义天下的少年空文穿越到践诺,发现我方苦苦寻找的 "神" 竟是创造我方的路空文,而路空文也在与少年空文的相处中,迟缓开脱自我怀疑。

少年空文不仅匡助路空文处分了被 "蝉" 遏制的践诺危险,还让他再行想考创作者与脚色的研究 。

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最终,路空文选拔与演义里的空文建树对等、尊重的一又友研究,湮灭了 "创作者万能" 的幻觉。

而演义天下的激越,落在赤发鬼的结局上。

他试图合并空文却失败,最终亲手残害象征我方职权的高塔,坠入深谷。

影片借久天之口示意,赤发鬼并非隧说念的狰狞,他仍有东说念主性,渴慕招供,仅仅往日的价值不雅深入骨髓,让他无法回头。

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从制作层面看,《刺杀演义家 2》不竭了前作的东方好意思学格调,2800 多个视效镜头占比超 90%,烛龙舰队、馋嘴术、复生术等场景视觉冲击狠恶,心树、赤沼、元始秘境等规划源自中国古画,秘术设定也基于登科武侠体系,与西方魔法形成辞别。

"云中五虎" 的新增设定,还为武打戏份与殊效的交融提供了空间,近身格斗拳拳到肉,殊效招式丽都,这些王人让影片具备了 "爆米花大片" 的潜质。

但为何这么一部看似 "有贪念、有制作" 的作品,会碰到不雅众的集体 "不买账"?中枢问题出在故事完成度与主题抒发的交加上。

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领先,叙事逻辑存在显明破绽。

少年空文本是为更动伙伴气运踏上寻神之路,穿越到践诺后却转眼抛却职责,与路空文一齐看演唱会、过日常生活,东说念主物动机断裂。

路空文前期执着于 "夺回名誉",以至与关宁、小桔子反目,见到少年空文后却等闲放下执念,厚谊飘浮枯竭铺垫。

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赤发鬼若早有不被路空文阁下的解放意志,那他 "顽抗气运" 的主题便失去守旧,这些破绽让不雅众难以代入剧情。

其次,主题抒发反复扭捏,以至鬻矛誉盾。

影片起始试图计划 "成本对创作者的压迫""脚色的自我意志""职权的实质" 等深化议题,比如通过 "蝉" 的脚色批判流量阛阓对原创权的抢夺,通过少年空文的战胜强调 "我命由我不由作者"。

但到了后期,这些议题王人被抛诸脑后,沦为 "正邪对立" 的套路 。

最终处分危险的风物,又回到了 "路空文写演义对抗邪派" 的让步戏码,"演义奈何写天下就奈何变" 的设定,透澈推翻了前期对 "脚色寂然意志" 的计划,让深度抒发流于名义。

更重要的是,东说念主物塑造的扁平化减弱了厚谊共识。

赤发鬼成了 "贪欲" 的瑰丽,他渴慕职权的深层原因从未被领悟解说。

"蝉" 作为成本的代表,只须 "坏" 的标签,枯竭立体性。

关宁、小桔子等破碎,也仅仅 "一又友" 的瑰丽化存在,永恒无条目为路空文付出。

加上影片强行插入的烦懑笑料 。

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比如路空文穿越时吐逆、时佛门乱开制造的狼狈样式,不仅没能丰富东说念主物,反而让脚色更显单薄,难以让不雅众产生共情。

此外,叙事节律的失衡也加重了不雅影体验的割裂。

影片前期接纳 "天主视角 + 公路片" 的混搭模式,提前示知不雅众 "少年空文要杀的神是路空文",让公路片失去了悬念感。

中期情节又堕入 "复制粘贴",五虎将接连死于馋嘴术,枯竭新意。

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后期为了制造激越,让脚色在两个天下浮浅跨越,交加的样式让部分不雅众直呼 "看不懂",底本该有的厚谊冲击力被稀释。

四年前,《刺杀演义家》凭借 "只须肯定,就能完结" 的 "痴东说念主精神",打动了不少不雅众 。

路空文作为粗野真理上的 "失败者",却能通过演义对抗强权,这种 "庸东说念主物的强人梦",是影片最动东说念主的内核。

但在《刺杀演义家 2》中,这份 "精气神" 灭绝了。

路空文从 "执着的创作者" 变成了 "扭捏的普通东说念主",两个天下的联动从 "联想的载体" 沦为 "魔幻噱头",当 "一个作者的奥德赛" 变成 "多重故事的大杂烩",影片当然失去了最能颠簸不雅众的初心。

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关于一部买卖类型片而言,制作与联想力是 "加分项",但塌实的叙事与领悟的厚谊锚点,才是 "基础分"。

《刺杀演义家 2》空有远大的天下不雅与丽都的殊效,却没能用一个完好的故事将这些元素串联,最终让 "登科魔幻天地" 的贪念,败给了派遣的叙事。

大概,对路阳导演而言,下一部作品若想挽回口碑,需要先回到 "讲故事" 的实质。

毕竟系统要求女主直播,不雅众欢叫为 "魔幻" 买单,更欢叫为 "有温度、有逻辑的故事" 买单。

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