本文作者:nasi

系统任务直播去横店

nasi 前天 4
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触乐怪话,每天胡侃和游戏关联的屁事、鬼事、簇新事。

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图 / 小罗

最近两周,我一直处于"好像很忙,又不知谈在忙什么"的气象。施行上我是有普通的休息时代的,但因为心里总追忆着别的事,也就没什么心念念玩游戏——可是怪话又轮到我来写了!念念考半天,我决定共享一下很久以前玩过的《灵视异闻 FILE23:本所七大不成念念议》(下文简称《本所七大不成念念议》)。这是 2023 年由 Square Enix 刊行的一款恐怖推理翰墨冒险游戏,传说在日本的反响相等好,各家媒体齐给了很高的评分。

2 年前,游戏肃肃更新了官方华文,我便是在那段时代战争到这部作品的。一直以来,我齐以"恐怖精通者"自居,却老是对恐怖游戏咄咄逼人,最多在弹幕的随同下,望望 Up 主的通关经过——《本所七大不成念念议》是第一个让我有勇气躬行上手尝试的,因为它的好意思术格调看起来比拟"友好",巧合在我的承受规模内。

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有一种相沿的调调,很令我沉迷

游戏配景在日本本所(东京墨田区),故事围绕着当地"七大不成念念议"信得过怪谈伸开。第一个让我感到新奇的点是,玩家不错解放操控视角,来往拖动屏幕就能环顾周围、寻找陈迹。我很少在视觉演义中看到这么的策画。天然,我以为解放视角亦然为了便捷安排 Jump scare,至少在前期,我经常被突脸的多样东西吓一激灵。

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这种情况下,谁敢回头看啊

天然 Jump scare 被好多东谈主认为是一种初级的手法,但好在《本所七大不成念念议》使用得还算克制,因此我的体验一直处在"微恐怡情"的进度。跟着经过的鼓励,我发现这其实是一个披着怪谈外套的"圣杯讲和"故事。每个"不成念念议"自己齐对应着一个"咒珠",领有者使用它来咒杀其他东谈主就不错蓄积能量,从而结束"回生秘术"。

几位主角在机缘碰劲之下,拿到了不同的咒珠,于是又因为各自的愿望伸开活动——玩着玩着,我就嗅觉"燃"起来了,恐怖感淡了好多。与此同期,我又缓缓被这些脚色的性情和言行眩惑,比如出人预料的"颜艺"、狼狈其妙的煽情,还有病笃脑怒下的贫嘴滑舌……编剧用放浪的笔调展现水灵的东谈主物,给我留住了相等深切的印象。

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小小一个时事,装下了我磕的两对 CP

《本所七大不成念念议》存在许多奥妙的 Meta 成分,这亦然我对其高评价的情理。从一运转,游戏中的"辅导东谈主"就在对着屏幕外的我谈话,"我"的存在长久信得过地影响着这个宇宙,小到一些谜题的谜底,大到总共这个词故事的走向——尤其当我对其中的东谈主物产生情谊时,冲破第四面墙的策画就显得十分和蔼温和,让我以为我合法在和脚色们共同资历一切。

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你会怎样向游戏中的脚色示意我方"不会健忘这一刻"呢?

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实不相瞒,玩到这里时,我又不分娩地掉眼泪了

距离游玩这款游戏的时代一经夙昔太久,我没办法回忆起一些具体情节,但脚色和剧情留给我的感动还在。翻看 NS 里的截图时,我以至再行体会到了通关时那种矜恤若失的嗅觉。

从各个层面来说,《本所七大不成念念议》对我而言齐是一款适应的游戏,好意思术、音乐刚刚好,恐怖氛围刚刚好,推理难度刚刚好,就连游玩时长齐刚刚好。我巧合花了 9 到 10 小时,不息通关了这款游戏,然后本日旺盛得连发 3 条一又友圈。

令东谈主欢笑的是,官方对这款游戏还有"售后",不仅公开了一些未始出当今本色中的设定细节,还推出了以"黑铃澪"为主角的繁衍漫画——在游戏中,她是有通灵能力的高中生,日常老是很萌、很可人,要津本领又能成为一又友们的依靠。我真实太可爱她了,是以接下来我要为我方的私心,放一张她的好意思照:

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可人宝宝

总之系统任务直播去横店,要是你对恐怖、怪谈、Meta 等等成分感酷爱,不妨也来试试《本所七大不成念念议》吧。不会失望的!

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