IT 之家 1 月 7 日音信,科技媒体 Tom's Hardware 今天(1 月 7 日)发布博文,报说念称在 CES 2026 展会期间,英伟达冲破传统直播系统价格,五年来初次未在展会上发布任何新款 GPU 硬件,转而聚焦 AI 技艺。
在与媒体的问答神情中,针对 RTX 5090 是否代表了"传统光栅化(Rasterization)技艺的巅峰"这一狂暴问题,黄仁勋给出了极具前瞻性的修起。
光栅化是传统的狡计机图形绘图设施,将 3D 模子转动为 2D 像素点的过程,是往日几十年显卡的中枢使命时势。
他强调"畴昔属于神经渲染(neural rendering)",并指出在现在游戏优化环境下,超永别率和帧生成已成为性能等式中不成或缺的一环。
IT 之家注:神经渲染是指把握东说念主工智能(神经网罗)来模拟和生成图像的技艺,不再单纯依赖物理狡计,而是通过 AI "脑补"出光影和细节。
固然黄仁勋未径直承认 RTX 5090 是传统技艺的"绝唱",但该媒体解读合计,他对神经渲染的奋勉于真贵,示意了依靠纯光栅化狡计来升迁画质的时间正走向驱逐。
跟着传统着色器狡计才略的增长放缓,图形技艺的竞争赛说念已透彻改造。成就者现时正通过纹理压缩、神经发射场(NeRF)以及全神经渲染管线等技艺,慢慢替代传统的图形处理经由。
这意味着,畴昔的游戏画面将不再主要依赖通用的狡计单位,而是更多地由成心的 AI 模子和矩阵运算加快器来构建,DLSS 等 AI 技艺不再是缓助器具,而是成为了突破性能瓶颈的独一都径。
除画质外,AI 还将重塑游戏内的交互体验。黄仁勋描述了一个由 AI 驱动变装的畴昔:游戏中的 NPC(非玩家变装)将由神经网罗从零构建,不仅具备相片级的视觉真的感,更领有"情感真的感"。
依托英伟达的 ACE 平台,这些变装能通过 AI 自动生成动画和逻辑反馈,从而大幅削弱 CPU 的狡计包袱,并让游戏宇宙呈现出前所未有的生命力。
ACE 全称为 Avatar Cloud Engine,是英伟达一个让游戏里的 NPC 变灵巧的器具,能让他们不仅长得像东说念主,言语和响应也像真东说念主。
黄仁勋合计,AI 技艺不仅是升迁性能的技能,更是处分硬件成就周期长、资本高这一"危境"的解药。通过 AI 缓助成就和启动,游戏使命室能大幅缩减制作时期。
正如黄仁勋在归来时所言:"关于电子游戏行业来说直播系统价格,现在是一个伟大的时刻。"不管是在硬件架构已经骨子创作上,AI 的全面渗入已成定局。




