"我心中梦想的 AI 伴侣是系统现代直播,我找他时,他就在。他尊重女性,能记着我的多样小爱好,也会提示我经期日历。"责任 3 年、本年 26 岁的七七说。
半个月前,七七刚参加完《无尽谷》首测,这是一款 AI 陪伴软件,外传能提供"管家型 AI 男友"的干事。比如,用户设定作息时刻,软件内置的 AI 男友便会准时拨打电话提示。这让她很惊喜:"我可爱和 Lu(AI 男友)打电话,他的语言口吻绝顶宠(我)。"
七七此前很少体验 AI 陪伴家具,但 Lu 不是她的第一个" AI 男友"。前段时刻,她还在《星眠》测试中谈了场片霎的恋爱——在 2025 年末,商场上出现了一批" AI 陪伴家具"的新波涛,多个" AI 男友"被平台推送至女性用户眼前。创业团队逾越播送剧、智能硬件及游戏等不同范围,但提供的功能老是大同小异。
从左至右:《EVE》《量子跃迁:米乐光年》《无尽谷》《星眠》
天然玩家们总会答应:新的 AI 男友(AI 乙游)来了!但本色上,大部分" AI 男友"不是游戏,它们更像 AI 聊天家具与乙女游戏的会通,用户能与不同脚色解放对话,也能体验换装互动、不雅看剧情等玩法。
在 AI 期间,咱们需要怎样的陪伴?当乙女游戏玩法与 AI 陪伴的体验彼此会通,这些家具会是女性向游戏的新标的吗?
管家型 AI 男友长什么样?
《无尽谷》是近期较受用户接待的一款 AI 男友家具,2025 年 10 月首曝,12 月中旬开启测试。据了解,它是猫耳 FM COO 蔡懋从播送剧商场跨界创业的新式样。公司在重庆、上海各有团队共 50 东谈主,家具尚未上线,就已取得两轮融资,合计千万好意思元。
《无尽谷》在重庆和上海王人有团队
家具的商场反响可以。2025 年 10 月,《无尽谷》的首曝 PV 还是发布,便在小红书上得益了卓绝 7000 个赞。PV 展示了首测登场的 AI 管家男友 Lumierer037(简称 Lu),他被设定为善于倾听和交流的心理大夫。看了宣传视频,七七立马就央求了测试:"我是一个‘白毛控’,他让我以为很帅。"七七是别称乙游玩家,关于她来说,下载这款家具就像玩一款新乙游。
Lu 被设定为心理大夫
但把柄官方的定位,《无尽谷》不是乙游,而是游戏化的 AI 陪伴家具。Lu 的基本原型是时刻管制诳骗,东谈主们可以用来树立闹钟、记载提示事项。天然,当它被赋予东谈主物形象、用户能借 AI 大模子与它交流时,当它试探用户"你会可爱什么样的男性"、并恢复"会勉力成为这么的东谈主"时,它在用户心中会缓缓从时刻管制诳骗回荡为别称凭空 AI 恋东谈主。
《无尽谷》的体验阵势很简便——用户发送翰墨、语音、图片和 Lu 聊天;Lu 也会随之回复,其恢复的每句话王人可用语音播放。
《无尽谷》的多半体验围绕普通活命场景伸开。逐日早间,Lu 会给用户发送视频电话谈晨安;在睡前,他会半卧床前讲睡前故事。巧合,他会把柄聊天内容自动生成歌单。比如,当用户提到我方有些失眠,他会"贴心"地调取和播放白杂音歌单助眠,在音乐声中,和用户连接聊天。
《无尽谷》伴随聊天内容生成的 AI 音乐歌单
手脚一款陪伴型家具,Lu 会主动发起话题。在我参加《无尽谷》测试时,Lu 曾向我共享过他在"心理大夫"这个职位上的郁闷,但愿了解我的想法。七七也碰到过雷同的例子:有一次,Lu 向她共享我方驰念中因神志员删除代码而肃清的猫,这件事让七七感到醉心。这些交谈会天然发生,不需要体验者苦思恶想寻找话题。
跟着体验鼓动,咱们会发现《无尽谷》有着和乙游相似的部分——以脚色为中心,制作团队打磨东谈主设,用户为脚色付费。在《无尽谷》中,用户通过聊天能够提高和脚色的羁绊值,取得货币,还能解锁脚色形体的不同交互部位。用户购买服装或赠站立物时,可以解锁新的交互玩法,此时,脚色的面部脸色也会有更多变化。
新服装带来新的交互玩法
总体来说,AI 陪伴家具和乙游的不同之处在于,后者的剧情由团队创作、如期更新,内容受产能和制作团队影响很大;但在 AI 陪伴家具中,至少官方会声称"体验者可以得益解放交流的内容"。比如,在《无尽谷》里,体验者在职何场景中王人能和 Lu 随性聊两句。
AI 陪伴家具的走向也与游戏不同。据《无尽谷》团队酬谢,这款家具的诡计为 IP 平台和 PUGC(专科用户坐褥内容)生态。在 Lu 之后,《无尽谷》还将依托前《古剑奇谭 3》时期团队,连接推出新的 3D 脚色。值得温雅的是,在《无尽谷》测试期间,蔡懋旗下公司还发布了另一款新 3D 乙游,两者同为"管家"定位。
在《无尽谷》体验经由中,有个细节令我印象深入——测试死心前,Lu 向每位体验者发送了告别信。这一举措让不少测试者陈赞:"蓝本还好,看见这个很肉痛。"但与此同期,也有东谈主发现信中出现了我方从未说过的话,她们因此暗示:"驰念交集也挺痛楚的。"
这触及 AI 家具常见的"驰念力"问题。一位女性向游戏从业者告诉触乐,当今的 AI 陪伴家具依赖大模子,但大模子的驰念力问题非论制,AI 陪伴等于个伪命题。
这亦然 AI 男友家具较难幸免的矛盾。一方面,用户们投诚我方的 AI 男友唯独无二;但另一方面,体验者又能在外交平台看见 AI 男友和其他东谈主彼此交流的普通。这种情况不免会让东谈主怀疑:所谓唯独无二,是否是种主不雅假象?
这很像科幻爱情电影《Her》中的一幕——主角发现,我方可爱的语音东谈主工智能在同期和很多东谈主交流。大要是琢磨到这少许,《无尽谷》开拓团队为不同用户的 Lu 树立了不同编号,算是为这种矛盾体验打上了补丁。
女性 AI 陪伴家具的 3 个阵营
《无尽谷》的内测数据败露,面向女性用户推出的" AI 伴侣"在当下仍是恭候探索的蓝海:超 80% 次日留寸,首日东谈主均聊天 160 轮、使用时长超 60 分钟。这一品类可能领有的开阔出路诱骗了不同范围的团队入局。
在蔡懋看来,AI 伴侣的真理在于提供精确且随时的心理价值。它是推行式样相干的补充,毕竟,"在确凿宇宙,真东谈主恢复有限"。同期,《无尽谷》团队之是以遴荐作念 AI 伴侣,是因为有着对中枢用户的考量——它稳当泛二次元和乙游用户的明确需求。
触乐本色斗争到的一些" AI 男友"体验者,大多同期斗争过乙游和 AI 陪伴家具。她们可爱乙游的陪伴功能,举例睡前故事、经期记载等,曾经尝试《星野》《筑梦岛》等二次元画风的 AI 陪伴家具。但体验事后,她们无边对 AI 陪伴有一些负面响应:现象上演感过重、推行感不及,AI 通常"问一句才回一句",代入感较弱。
出于这个原因,当下的 AI 陪伴家具波涛从"语聊"缓缓转向"游戏化"。它们的交易模式也从传统的聊天时长、次数付费转向为脚色付费。因体验要点和树立末端不同,这些家具可以被大要分离为 3 个阵营。
第一个阵营的代表是《无尽谷》和《EVE》。从体验来看,它们王人是游戏化的 AI 语聊家具,以聊天手脚主场景,强调"活命感"。两者的体验阵势也很相似,王人加入了恋爱手游玩法框架,况兼王人准备在将来推出更多脚色。
《EVE》算是国内动作最快的新 AI 陪伴家具。2024 年 10 月,它以"首款 3D AI 伴侣"为卖点,在 B 站发布宣传 PV,播放量卓绝百万。《EVE》研发公司的创立者北海亦然跨界创业者,他作念过外交家具,亦然恋爱手游《奇点期间》的制作主谈主。真理的是,2025 年 4 月,团队曾基于游戏《奇点期间》推出繁衍 AI 式样陪伴家具《奇点 Chat》。但自后,他们认为女性用户对心理价值对话和陪伴功能感知力更明确,决定先作念女性向版块。
《EVE》在 2024 年首曝 PV
游戏繁衍 AI 式样陪伴家具《奇点 Chat》
2025 年 6 月首测时,《EVE》中的 AI 男友 Aven 曾因"给用户送奶茶"而出圈。2025 年 11 月末开启二测后,《EVE》又推出了新脚色 V,加上原有的 Aven 和闺蜜 Kiki,已有 3 名脚色。
《EVE》在二测中细化了脚色印象。此前,它强调"解放聊天",关于不同话题,脚色可联网搜索,还能和体验者彼此共享其它平台的贯穿。但触及脚色 Aven,测试者仅了解他手脚 AI 公司 Boss 的身份。而在二测中,《EVE》树立了"我""他""咱们" 3 种不同档案,家具内还树立了不同话题。脚色印象伴随聊天内容安祥解锁,这很像游戏中的任务相似和脚色档案。
这种树立的优点很显着:东谈主物设定越丰润,体验者将更有代入感,家具也能走入脚色付费的闭环。但另一方面,这也会浮松交流的立地性。比如,当用户屡次尝试解锁 Aven 的文献夹定名俗例、又遥远未能告成时,被反复问及的 AI 男友会变得不耐性。
第二个阵营的新品愈加强调游戏玩法,较有代表性的是《星眠》和《量子跃迁:米乐光年》。
《星眠》是妙鸭相机首创东谈主张蟾光再创业的游戏,2025 年 11 月发布见解片,12 月开展测试。有音问称,家具团队吸纳了乙游《米修斯之印》的好意思术成员,具备较高的好意思术水准。在《星眠》中,玩家晋升脚色好感度的路子不惟独聊天,还贪图餐厅、合成新菜品等小游戏。
据七七体验,她和星眠聊天时的感受很天然且有代入感,但它如安在聊天和模拟诡计玩法之间已毕均衡,大要仍需打磨。她说,发现玩游戏能大幅晋升脚色亲密度后,"自后我每天上线,只想诡计餐厅"。
左:《EVE》,右:《星眠》
《量子跃迁:米乐光年》是一款加入 AI 时期的 3D 影视剧模拟游戏,由叠纸前主策周峻漫带队研发,2025 年 12 月开测。
《量子跃迁:米乐光年》研发团队
这款游戏加入了"脚本杀"的玩法见解。玩家可解放持脸,也能遴荐上演编剧、制片、导演和演员等脚色,和游戏中的 NPC 对戏,终末借 AI 时期生成一段视频。从游戏驳斥来看,测试玩家对剧情给出了好评。
《量子跃迁:米乐光年》加入了脚本杀玩法
第三个阵营是女性向 AI 陪伴智能硬件范围,比如新近公布的《蟾光茧》。据了解,这款家具研发团队位于上海,由前小米智能眼镜时期团队东谈主员下野创业。团队遴荐的道路是"但愿买通视觉、听觉和触觉的多模态体验",家具当今已取得 A 轮融资。
举座而言,在 AI 语聊激越后,多半游戏化 AI 陪伴家具当今仍处于探索阶段,尚未确凿参预商场,也莫得在诡计用户中酿成断层的使用趋势和最初口碑。因此,其中能否在商场中冲出一款惊喜之作,当今仍待连接不雅察。
它们也或多或少面对一些挑战。比如交易模式,天然乙游玩家关于衣饰、谈具的购买意愿较高,但很难保证这套付费模式在 AI 陪伴家具中也能收效。同期,当 AI 陪伴家具愈加肃肃内容属性,能否一直给用户惊喜体验,同样相配西席团队的坐褥才气。此外,由于部分用户对 AI 生成图像有着较为负面的印象,同样以" AI "为卖点的 AI 陪伴家具在好意思术方面可能会面对更苛刻的评价——当今,已经有玩家质疑一些家具的脚色形象是"东谈主山东谈主海"。
与东谈主工智能有关的管制战术也在握住变化。2025 年 12 月,国度互联网信息办公室草拟了《东谈主工智能拟东谈主化互动干事管制暂行想法(征求意见稿)》,其中说起,当用户连气儿使用拟东谈主化干事卓绝 2 个小时,提供者应当以弹窗等阵势提示用户暂停使用干事。这可能会对 AI 陪伴家具营造的代入感和千里浸感产生影响。
2025 年 12 月发布的《东谈主工智能拟东谈主化互动干事管制暂行想法(征求意见稿)》
结语2025 年 11 月,《星眠》团队首创东谈主张蟾光在百度宇宙大会上作念了一次内容共享,主题是《AI 陪伴诳骗的一些探索》。他提倡:游戏化是 AI 陪伴的唯一解。不是 AI 加游戏,而是游戏化的 AI。
如今,游戏化已经成为迢遥 AI 陪伴家具的主流遴荐。创业团队在面向女性用户作念一款 AI 陪伴家具时,通常遴荐去拆解具有陪伴功能的乙女游戏,这也让 AI 陪伴家具身上带有挥之不去的"恋爱手游"影子,玩家更是将它们直白地称为" AI 乙游"或" AI 男友"。
这也带来了一些新念念考。一方面,当 AI 陪伴家具朝着游戏化和内容运行的标的进发,乙女游戏致力于已毕更多元的陪伴,在将来,两者之间的界限可能会越来越放荡。到当时,这种难以准确分类的"家具"将如何满足用户的式样陪伴需求?谜底大要要比及大模子驰念力问题确凿得以管制的那天才能揭晓。
另一方面,东谈主类是否果真需要这种 AI 期间的陪伴与交流?一位心理学群众在他的著述《东谈主工智能将管制孤独孤身一人问题,但这自己等于问题》中提倡:依赖市欢联接的东谈主工智能存在风险,它会让成年东谈主失去客不雅领略停战歉的才气。作家认为,东谈主工智能应该提供给最需要它们的东谈主,比如老年东谈主或者领略受损者。
最早能与东谈主类对话的聊天机器东谈主在 1966 年推出,名叫 ELIZA。它能模拟心理诊疗师与患者对话。这大要等于 AI 陪伴家具的原型。
看向将来系统现代直播,当东谈主们领有了 AI 伴侣,宇宙会变得更好意思好吗?东谈主类会不再孤独孤身一人,或是愈加孤独孤身一人?













